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AULA 13

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  AULA 13 Data: 13 de dezembro de 2022 Sumários: - Introdução a um novo programa - Indesign                    - Início ao 4º  Nesta aula iniciamos o 4º exercício, que consiste na criação de um artigo sobre uma arquitetura, arquiteto ou coletivo, para uma revista arquitectónica, realizado no programa Indesign. Foi nos pedidos para trazer para a aula um ficheiro word, onde tivéssemos já algumas informações e imagens da obra escolhida. Começamos então por selecionar o tamanho da folha. Depois criamos uma "NEW MASTER" para a capa do nosso trabalho, com o nome "A-CAPAS", criamos de seguida outra à qual intitulamos de "B-FOLHAS", que consiste nas folhas em que vamos escrever conteúdo do artigo. Procedemos então, para a criação de layers, sendo elas: "IMAGENS", "TEXTO", "NUMERAÇÃO" e "FUNDO". E a partir daqui foi começar a editar as nossas paginas como quiséssemos, escolhendo as imagens e o texto.

AULA 12

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  AULA 12 Data: 6 de dezembro de 2022 Sumário: - Continuação da aula anterior - Photoshop                    - Introdução de ferramentas de desenho Nesta aula aprendemos a mudar a luminosidade de forma a simular o dia e  noite. Para simularmos a noite, fizemos uma seleção da zona exterior da casa, e na opção "SATURAÇÃO", colocamos a luminosidade mais baixa, de forma a que fica-se um plano do exterior escuro. -  Dia - Noite Para fazer o interior da casa escurecido, selecionamos toda a área interior, e procedemos da mesma maneira. Aprendemos a criar luminosidade dentro de casa, ou seja, luzes. Para isso, começamos por colocar um candeeiro na zona que pretendíamos criar luz, com recurso à ferramenta "LAÇO POLIGONAL", criamos a seleção da zona onde a luz incide. Na opção "CURVAS", podemos alterar para mais claro, para dar um efeito de luz. - Presença das luzes Comandos usados (MacBook): PAINT BUCKET TOOL - preencher uma...

AULA 11

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  AULA 11 Data: 29 de novembro de 2022 Sumário: - Continuação da aula anterior - Photoshop                    - Introdução de ferramentas de desenho                     Nesta aula continuamos a colocar vegetação no nosso trabalho e aprendemos a colocar sombras na própria vegetação.P ara aproveitar a sombra de um objeto devemos colocar o mesmo para o sitio certo, correspondendo com o sitio de onde vem a luz. - Colocação da vegetação Para criar sombras na casa basta tirar a BRIGHTNESS da seleção da área da casa e depois tirar a opacidade e criar o ângulo e a seleção da luz e aumentar o brilho da seleção para 0, depois para tirar o efeito rígido da sombra devemos selecionar a sombra e aplicar o efeito de BLUR, fazendo este passo só no final para que o efeito ficar aplicado em todos os objetos. - Colocação das sombras Comandos usados (MacBook): PAINT BUCKET TOOL - p...

AULA 10

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  AULA 10 Data: 22 de novembro de 2022 Sumário: - Continuação da aula anterior - Photoshop                    - Introdução a ferramentas de desenho Nesta aula aprendemos a colocar pessoas e árvores no nosso desenho. Começamos por pesquisar na internet "free people png", e de seguida selecionamos as que queríamos e colocamos no nosso desenho. A colocação das pessoas teria de ser feita com a proporção ideal, para que ficasse proporcional, usando CONTROL+T. - Pormenorização da pessoa, do céu, das árvores e da terra Para a abertura das janelas, temos de recorrer à camada da textura, e criar na máscara da mesma, uma seleção na qual temos de atribuir a cor preta, e gravamos essa seleção como "janela_escritório" por exemplo. Temos de ter uma camada chamada "CAIXILHOS", onde pintamos da cor que queremos os nossos caixilhos, e de seguida carregamos SELECIONAR_MODIFICAR_CONTRAÇÂO, e selecionamos 5 pixels.  Na layer "VIDROS" utiliz...

AULA 9

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AULA 9  Data: 22 de novembro de 2022 Sumário: - Continuação da aula anterior - Photoshop                    - Introdução de novas ferramentas Nesta aula aprendemos a aplicar texturas e a inserir imagens tiradas da internet, onde as imagens ou outro ficheiro tem de ser guardado em JPG ou em PNG para conseguirmos trabalhar na imagem/ficheiro escolhido e aplicar as ferramentas já aprendias. - Aplicação do céu - Camadas/Layers Comandos usados (MacBook): PAINT BUCKET TOOL - preencher uma área com uma cor pré-definida  MOVE TOOL - move uma seleção ou uma LAYER POLYGONAL LASSO TOOL - cria uma seleção juntando linhas retas MAGIC WAND TOOL - seleciona uma área com base na cor RECTANGULAR MARQUEET TOOL - cria uma seleção com a forma de uma retângulo OPTION - zoom com o controlo da roda do rato ESPAÇO - mão para mover o desenho de um lado para o outro, com a ajuda do rato SHITF - ajuda a fazer linhas direitas quando o comando POLYG...

AULA 8

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AULA 8  Data: 15 de novembro de 2022 Sumário: - Introdução ao programa de ilustração de uma infografia em Photoshop - secção de um edifício                    - Escolha de seleção de uma secção                    - Introdução aos comandos que irão ser usados                    - Início do 3º exercício Nesta aula começamos o trabalho que irá ser entrega no dia 16 de dezembro de 2022, demos início ao processo de escolha de uma secção de um edifício, o qual iremos trabalhar nele nas próximas aulas. Após termos escolhido a secção, abrimos o photoshop e criamos um documento novo com a dimensão de um A3 em RGB com 300 pixels. - Secção escolhida De seguida, abrimos a secção que escolhemos, e fizemos alterações ao tamanho da nossa imagem, aumentando-a, usando CONTROL+T. Fazemos uma cópia da imagem base, e depois bloqueamos a ...

AULA 7

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  AULA 7 Data: 8 de novembro de 2022 Sumário: - Continuação do exercício da casa de banho                    - Introdução ao processo e comandos de impressão em AutoCAD Nesta aula aprendemos como iremos fazer os layouts para impressão do trabalho feito durante estas aulas, personalização das cores para impressão devido a espessura das linhas. Comandos novos: PRINT ou PLOT - Imprime um desenho num formato, impressora ou arquivo PRE(PREVIEW) - Exibe o desenho como ele será impresso PUBLISH - Permite criar um setup eletrónico para os desenhos que se quer imprimir VIEWPORT - Exibe o modelo, dimensiona e coloca no espaço do papel em um layout ZOOM - Aumenta ou dimini a ampliação da visualização na viewport atual COMANDOS + ATALHOS   RE (REGEN) - Regenera todo o desenho da viewport atual PRINT ou PLOT - Imprime um desenho num formato, impressora ou arquivo PRE (PREVIEW) - Exibe o desenho como ele será impresso PUBLISH -...

AULA 6

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  AULA 6 Data: 25 de outubro de 2022 Sumário: - Continuação do exercício da casa de banho                    - Introdução de novos métodos de desenho                    - Introdução de novos comandos Nesta aula aprendemos a fazer elementos de anotação e de escalas, como configura-las e como deveríamos apresentar as mesmas. Prendemos como devíamos limpar o desenho,  usando os comandos PURGE e OVERKILL. Comandos novos: D(DIMSTYLE) - Cria e modifica estilos de cota TD(TEXT) - Cria um objeto de texto de linha única  OVERKILL  E PURGE - Limpar itens não utilizados, colocar o desenho limpo

Aula 5

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AULA 5 Data: 18 de outubro de 2022 Sumário: - Continuação do exercício da casa de banho                    - Explicação da representação em Arquitetura (demolição e reconstrução)                    - Introdução de novos métodos de desenho                    - Informação da entrega da 1ª fase do exercício 2 (21 de outubro de 2022) Nesta aula aprendemos as cores convencionais usadas na representação digital para demolir e reconstruir as estruturas. A cor amarela é usada para demolir paredes ou qualquer coisa que se queira tirar e a cor vermelha é a cor usada para construir ou colocar coisas novas no desenho de representação digital, ou seja, a cor mais fraca representa sempre a demolição das coisas que queremos demolir. Aprendemos a colocar imagens de fora do AutoCad, também aprendemos a utilizar as tramas, no LAYER TRAMAS, ...

AULA 4

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  AULA 4 Data: 11 de outubro de 2022 Sumário: - Continuação do exercício da casa de banho                    - Introdução de novos comandos Nesta aula, começamos com a colocação dos equipamentos na casa de banho. Primeiro passo foi irmos ao site da ROCA, onde tivemos de escolher todos os equipamentos necessários para a nossa casa de banho, escolhendo sempre o ficheiro dag, e de seguida proceder à sua descarga. Abrimos esses ficheiros no AutoCAD e o passeio seguinte foi, criar um bloco, utilizando o controlo "BLOCK", de forma a que torna-se mais prático e fácil de substituir ou alterar. Comandos novos: EX(EXTEND) - Estende objetos para encontrar as bordas de outro objeto I(INSERT) - Insere um bloco ou desenho no desenho atual J(JOIN) - Une objetos semelhantes para formar um único objeto ininterrupto MI(MIRROR) - Cria uma cópia espelhada dos objetos selecionados MT(MTEXT) - Cria um objeto de texto  SO(OSNAP) - Define os mo...

AULA 3

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  AULA 3  Data: 4 de outubro de 2022 Sumário: - Continuação do exercício da casa de banho                    - Introdução de novos comandos Nesta aula, foi nos explicado como deverá ser a disposição mais correta, dos equipamentos de uma casa de banho, adequada a pessoas com mobilidade reduzida. Concluímos então, a representação em planta dos espaços para colocação dos equipamentos, e a representação da entrada para a casa de banho e marcação dos espaços dos equipamentos (banheira, bidé, sanita e lavatório), e a representação da porta. Para a segunda fase do exercício2, é nos pedido para fazer o levantamento da nossa casa de banho, com todas as medidas anotadas no desenho, medidas estas, da planta, e dos alçados interiores, e também fotografias do interior da casa ide banho, este recolhimento é feito à mão levantada, servindo para depois desenharmos no AutoCAD a nossa casa de banho. Comandos novos: CO(COPY) - Copia o...

AULA 2

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  AULA 2  Data: 27 de setembro de 2022 Sumário: - Esclarecimento de dúvidas sobre a ficha HTML                    - Início do 2º exercício - AutoCAD AutoCAD:  desenhar ma casa de banho Começamos por aprender a criar um modelo de casa de banho com uma planta e 4 alçados interiores, aprendemos também a trabalhar com layers (camadas), que nos ajudam a facilitar todo o processo de desenho. Uso das seguintes layers: 0 - Camada base Corte - Camada referente ao conjunto de linhas que indicam o corte Cotas - Camada que nos indica as cotas do desenho Pontos - Camada referente a um conjunto de pontos Texto - Camada referente ao conjunto de elementos textuais Tracejado - Camada referente ao conjunto de elementos desenhados acima de uma linha de corte (planta) Vista - Camada referente ao conjunto de vistas X_VP - Camada referente ao conjunto de elementos usados nos processos auxiliares do desenho Comandos usados: REC(RECTANG) - ...

AULA 1

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  AULA 1  Data: 20 de setembro de 2022 Sumário: - Introdução e objetivos da disciplina                    - Informação sobre as  infra-estruturas da internet para a entrega dos exercícios                    - Introdução do primeiro exercício     Realização de 4 exercícios: Exercício 1 que consiste na criação do HTML + Blog - 2 valores Exercício 2 em AutoCAD - 9 valores, que está dividido em 2 fases: Fase 1 - Levantamento da nossa casa de banho - 1.5 valores Fase 2 - Fase do projeto - 7.5 valores Exercício 3 em Photoshop - 7 valores Exercício 4 em InDesign - 2 valores 1º Exercício: Página HTML Deve conter: -Fotografia do Aluno  - Identificação da Universidade e da Faculdade  - Nome do Aluno  - Número mecanográfico  - Turma do Aluno  - Nome da Disciplina  - Nome do Docente - Ano  - Semestre  - Link para o blog...